陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到ds_Map数据结构,针对,按下次数,按住时间……ds_map_find_value(inkey,argument2) >100)//如果按住一段时间后清除连击值……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

群星纽带(Nexus 5X)

indienova.com/game/nexus-5x

你的高光时刻时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……社交策略选择独特的派系和领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……加入"炸弹爆炸"的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

光照源于单位时间内单位视网膜接受的光的能量。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0122-0128-part1/

detective-ananasOverride Overload《超载》关键字:弹幕、清版射击发布时间……:1 月 24 日开发者:Antoine L.游戏简介:被怪物包围怎么?……creature-survivorsRack and Slay (Demo)《滚动虐杀 Demo》关键字:地下城探索、回合策略

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)